心理恐怖

心理恐怖、心理恐懼(英語:Psychological horror)是恐怖小說、恐怖電影及恐怖遊戲的一個子分類。此類型的作品通常憑藉描述角色的恐懼及其情緒的不穩定來帶給讀者、觀眾及玩家懸疑、緊張的感覺。
特色
[编辑]傳統上將心理恐懼描述為發自內心衝突、更偏向寫實主義,氛圍反映角色自身心境,但現在,心理恐懼已經不再侷限於角色的心理,而是泛指非以物理傷害造成閱聽者、玩家感到恐懼、覺得毛骨悚然的情節,例如日本電影咒怨正是日式心理恐怖的代表作。
在古典觀點中,心理恐懼主要是利用暴露人們心理及情緒上的共同弱點,或揭發人們時常壓抑或無法接受的人性黑暗面來營造恐怖的感覺。這個概念在卡尔·荣格的分析心理學中被稱為原型心理陰影特性:懷疑、不信任、自我懷疑及對他人、自己或環境的疑懼。因此,心理恐懼的元素主要目的在於營造精神上或心理上的衝突。當角色遇到反常情況時,這些元素就顯得格外重要。通常這些反常情況包含超自然、反道德及陰謀論。不像其他恐怖風格注重幻想情節 (如遭怪物攻擊),心理恐懼傾向使怪物隱藏起來,並運用較偏向寫實主義的情節。
古典唯心的心理恐懼作品中,大逆轉在心理恐懼媒材中時常被使用。角色們時常面臨和下意識慾望 (如浪漫的慾望或為小事復仇的想法) 的內心掙扎。相反地,血腥恐怖作品則注重觀眾或讀者較無法產生共鳴的獵奇、怪異的反派。[1]
然而,現代心理恐懼不再過於「唯心」,也可以與具體的怪物情節同時存在,例如克蘇魯神話、SCP基金會或是明確的靈異事件。全球文化交流之下,加上創作靈感不斷翻新,心理恐懼已經成為一項泛型總類。幾乎所有的恐怖片都有心理恐懼情節,例如躲避在暗處怕被找到的心理壓力,但在分類學上,為了與主流的怪物追殺、砍殺驚悚做為區別,通常心理恐懼分類會排除心理恐懼成分過低者、強調合乎物理法則下給予角色物理傷害者、賣弄暴力與獵奇者。但也因為心理恐懼是挑戰心理層次的恐懼,又不能過當引發本能上的反感(例如密集恐懼症可以被利用到什麼程度),心理恐懼造成的恐懼程度相當受到天性、成長背景、文化背景影響。
在現代廣義的心理恐懼定義之下,《鬼店》(小說)、《小丑》(小說)、伊藤潤二多部作品(漫畫)、《靈異第六感》(電影)、《厲陰宅》(電影)、《咒怨》(電影)、《零》(遊戲)、《沉默之丘》(遊戲)、《失憶症》(遊戲)大部分時候都被歸類為心理恐懼作品。
相關書籍
[编辑]湯瑪斯·哈里斯所著的小說《沉默的羔羊》、罗伯特·布洛奇所著的《驚魂記》和《美式哥德風》以及史蒂芬·金所著的《魔女嘉莉》、《鬼店》以及《戰慄遊戲》皆屬於心理恐怖小說。
參考文獻
[编辑]- ^ Psychoanalytic theory in times of terror. Journal of Analytical Psychology. September 2003, 4 (48): 407.